IV смена 2026
Меняем представление о границах личности!
с 21 июля по 3 августа 2026 года
Стоимость: 57 900 рублей
Направление: личностное самоопределение, профориентация (изучай и открывай себя)
Уверенно смотреть в будущее и делать осознанный выбор - как много мы слышим об
этом? А что если начать с малого: отдохнуть и наполниться энергий, а также окунуться
в поддерживающую атмосферу, где можно поделиться своими мыслями и чувствами.
Четвертая летняя смена в «Детской империи туризма» поможет участникам выявить
свой потенциал и наметить вектор своего пути!
Интересно будет даже самому юному участнику смены, ведь программы разработаны
в соответствии с возрастом. Например, для младшей дружины весь лагерь
превратится в настоящий город профессий, а старшая дружина посвятит больше
времени личностному самоопределению.
Четвертая смена - время для тех, кто готов к изменениям!
Педагогические проекты
Программа мероприятий ориентирована на возраст детей и их интересы, поэтому в лагере существует 2 дружины: младшая (9-12 лет) и старшая (13-16 лет). Отдельным звеном в системе являются самые младшие отряды (7-9 лет). Программа для самых юных туристов отличается от стандартной, ведь мы понимаем важность успешной адаптации ребёнка к лагерю, а также обучение через развлечение!
Педагогический проект смены для младшей дружины «ГОРОД МАСТЕРОВ «ДЕТСКАЯ РЕСПУБЛИКА»
Давным-давно существовал удивительный Остров Возможностей, где каждый путник мог найти карту, ведущую к своей самой заветной мечте. Но злобный Вирус Сомнений заразил остров. Он украл и спрятал все карты, а сам остров покрылся туманом безволия и стал называться Островом Потерянных Возможностей. Мудрецы предсказали, что очистить остров и вернуть карты смогут только Искатели Вектора — новые поколения смелых сердец, которые прибудут сюда, чтобы отдохнуть, наполниться силой и найти свой путь.
Вирус Сомнений не просто спрятал карты, он украл время, память и веру в будущее у всего острова. Чтобы полностью его исцелить, Искателям Вектора предстоит вернуть эти три ключевых элемента через свои действия… Весь лагерь превратится в увлекательный город профессий! Здесь каждый день — новая роль. Через игру, творчество и приключения ребята будут исследовать мир деятельности, развивать ключевые навыки (soft skills) и открывать в себе первые таланты.
Педагогический проект смены для старшей дружины «ЭЛЕМЕНТ»
В далёком будущем человечество выжило после глобального кризиса, разрушившего привычные государства и экономику. Чтобы избежать хаоса, была создана организация «РПС» (Распределение Профессиональных Способностей) и мир был разделён на пятнадцать фракций, каждая из которых представляла ключевое направление профессий будущего: от биоинженеров и архитекторов виртуальных миров до хранителей климата и аналитиков данных. С раннего возраста люди проходили тестирование, определяющее их фракцию и жизненный путь. Считалось, что такая система обеспечивает стабильность, порядок и прогресс цивилизации.
Во время очередной инициации обнаруживается невозможное — способности некоторых участников программы выходят за рамки сразу нескольких фракций, такие люди объявляются угрозой системе и зовутся иными. Их целью становится разрушение системы разделения и доказательство, что будущее принадлежит тем, кто способен сочетать знания, а не подчиняться одной роли. Судьба мира оказывается в руках тех, кого система считала ошибкой.
Педагогический проект для самых юных участников смены «МАГИЯ ДЕТСТВА» (6-8 лет)
Самых юных туристов «Детской империи туризма» ждет дополнительная программа «Магия детства», где каждый день будет посвящен веселым играм, интересным приключениям и теплым дружеским отношениям. Наш лагерь превратит обычные дни в интересные занятия: малышей ждут встреча с дружелюбными сказочными существами, альтернативные занятия в соответствии с возрастными особенностями и атмосфера улыбок!
На протяжении смены дети окажутся участником увлекательных историй и ярких событий:
- "Почтовая служба": отправляем послания друзьям, семье и самим себе, написанные собственными ручками;
- "Дерево желаний": мечтаем, рисуем и изготавливаем волшебное дерево;
- пикник на природе с любимыми вожатыми: греемся на солнышке и играем в игры на взаимодействие;
- прогулки и активности на свежем воздухе: каждый найдет занятие по душе;
- мероприятия и конкурсные программы;
- клуб чтения вслух: вместе с вожатыми ребята смогут прочитать сказки, а также выразить свое отношение к событиям;
- кукольный театр: разыгрываем любимые мультфильмы и сказки.
Тематические площадки
«Лазертаг»
Каждый участник мастер-класса может стать героем тактического боя. Лазертаг — высокотехнологичная командная игра, имитирующая боевые действия. Вместо пуль — безопасные инфракрасные лучи, заряд энергии и драйва. Тактическая игра позволит участникам раскрыть новые навыки — тактика, координация, быстрое принятие решений.
«Страйкбол»
Захватывающие приключения в мире тактики и дружбы! Каждый участник мастер-класса станет отважным разведчиком или командиром отряда, который разрабатывает хитрый план, пробирается через «вражескую территорию» и ведет команду к победе — всё это в безопасной и увлекательной игре!
«Прикладное творчество»
Создание поделок из разных материалов — важная часть дополнительного развития детей. На мастер-классах дети делают аппликации и мозаики, лепят фигурки из глины, плетут украшения из бисера. Детское прикладное творчество развивает мелкую моторику, образное мышление и речь.
«Кулинарное искусство»
Мастер-класс с уникальной возможностью научиться популярной рецептуре и узнать тонкости приготовления настоящей итальянской пиццы!
«Гончарное дело»
Гончарное творчество - то, что заинтересовывает детей с первой минуты! Мастер-гончар делится с детьми секретами мастерства, а тепло рук позволяет изготовленной вещи стать чем-то больше, нежели просто глиняным предметом.
Экскурсионная программа
Музей «Мир минералов»
Незабываемое путешествие в мир минералов только в «Детской империи туризма». Каждого посетителя музея ждет увлекательная экскурсия от профессиональных геологов, доступ к редким экспонатам, которые не везде можно встретить, возможность принять участие в интерактивных формах и сделать фото с самыми необычными образцами музея.
Гора «Дракон»
Гора, схожая своими очертаниями со спящим драконом, не оставит никого равнодушным к красотам предгорья Алтая. Каждый турист получит неповторимые впечатления от покорения горной трассы. С горы «Дракон» открывается вид на сердце Катуни - остров Любви, с этой точки можно увидеть величественные перевалы, запечатлеть горные вершины, провести время вдали от цивилизации и наполниться энергией Алтая!
Усадьба «Сокол»
Экскурсия, наполненная удивительными секретами о жизни пчёл и радостью общения с обитателями домашней фермы, подарит каждому незабываемые тёплые воспоминания и возможность создать собственный сувенир в традициях народного мастерства.
«Катунь - река, меняющая цвет»
Экскурсия подарит встречу с одним из чудес Алтая на расстоянии вытянутой руки: каждый участник увидит знаменитую реку Катунь, которая славится своей уникальной способностью менять цвет, а также сможет сделать для себя памятные фотографии с удивительной природой вокруг.
Верёвочный парк
Занятия в присутствии опытного инструктора с использованием специального современного оборудования для обеспечения полной безопасности во время прохождения трасс учит детей преодолевать препятствия с помощью своей физической силы, быть ловкими и не бояться промахов. Парк состоит из участков различной степени сложности, которые связаны между собой: увлекательные подъемы, непростые спуски, разнообразные преграды и участки с горизонтальным перемещением.
Вечерний костёр
Вечером, когда уже начинаются сумерки, отрядом ребята собираются вокруг костра, слушают удивительные истории и поёт песни под гитару, получая огромнейший заряд энергии и положительных эмоций!
Ключевые события младшей дружины
«Карта внутренних сокровищ» - погружение в проект
По прибытию в лагерь ребята узнают, что попали не просто на отдых, а на загадочный Остров Потерянных Возможностей. Их встречает Хранитель, который вполголоса сообщает тревожную новость: «Остров в опасности. Много лет назад его поразил Вирус Сомнений, который украл все карты, ведущие к мечтам. Без них остров погрузился в туман безволия. Но легенда гласит, что именно в это лето на остров прибудут те, кто сможет всё изменить — Искатели Вектора. Это вы!
Фестиваль горизонтов: «Возвращение Памяти Острова» - тематическая интерактивная программа
После того, как Искатели создали свои личные карты ,они обнаруживают, что Остров начинает им «отвечать». На старом дубе появляется свиток: «Туман слабеет, но Вирус цепляется за прошлое, стирая нашу общую историю. Без памяти нет будущего. Верните острову его легенды».
«Сборка Ключей Мастерства»- конструкторская игра
Дух Острова обращается к детям: «Память возвращена. Но чтобы найти украденные карты, нужны особые ключи — практические навыки. Вирус боится уверенных рук и ясного ума. Пройдите испытания Гильдий!». За успешное прохождение каждого цеха отряд получает «Ключ-Навык» . Собрав все ключи, они открывают доступ к «Чертежной Башне» — месту, где можно создать что-то совершенно новое, чего Вирус не ожидает.
«Проверка Искателей » - музыкально-интеллектуальный квиз
Чтобы каждый из новоиспеченных Искателей не смог нанести вред миру, Мудрецы проводят специальный экзамен. Он выявляет, усвоил ли искатель правила острова и готов ли он к новым свершениям.
«Рекорды острова» - интерактивная игра
Чтобы получить доступ к знаниям, которые помогут победить Вирус Сомнений, необходимо пройти ряд испытаний и, самое главное, узнать пароль для входа. Усложняется задача тем, что кроме защиты магической, установлена новейшая сигнализационная система.
Ключевые события старшей дружины
«Выбор-определение» - игра-погружение в проект
Каждый участник программы «РПС» проходит через процедуру определения, где ему присваивают фракции. Команды пройдут испытания, прежде чем попадут на церемонию распределения фракций.
«Знания-могущество» - интеллектуально-развлекательная программа
Пришло время проверить эрудицию всех фракций: степень осведомленности не зависит от принадлежности к той или иной отрасли. Ребятам предстоит ответить на сложнейшие вопросы и выполнить нетривиальные задания
«Воссоединение» - игра «кругосветка»
Участники программы «РПС» получают свое первое задание: собрать как можно больше ресурсов для развития отрасли и создать собственную разработку. Участники будут сотрудничать с другими фракциями для повышения эффективности. Отряды, входящие в одну команду, получившие поддержку большинства фракций, одержат победу.
«Знаки» - ролевая игра
Каждая фракция сегодня - развитый элемент целой системы, но среди всех участников программы «РПС» все больше и больше проявляются иные. Задача фракций противостоять системе и собрать наибольшее количество знаков для разгадки тайны компании «РПС».
«ДИТ-ремейк» - шоу-программа
Участникам проекта представляется возможность окунуться в лучшие воспоминания «Детской империи туризма» и воспроизвести номера, которые так полюбились участникам смен и вместе встретить юбилейное лето в лагере!
Администрация лагеря оставляет за собой право вносить изменения в программу летних смен 2026 года.
Для детей старше 7 лет доступен заказ организованного трансфера. Доставка не входит в стоимость путёвки и оформляется дополнительно через официальный сайт лагеря (подробнее здесь).